从在游戏中飞行的翼手龙到在购买前虚拟化妆,增强现实和其他沉浸式技术正在改变我们的游戏、观察和学习方式。能够实现高分辨率全彩成像的廉价超小型发光二极管(led)将有助于充分发挥沉浸式显示器的潜力,但目前还无法实现。
现在,在最近发表在《应用物理快报》上的一项研究中,由明治大学和阿卜杜拉国王科技大学(KAUST)的研究人员领导的一个团队成功地开发出了这种led。通过目前可用的制造方法,它们制造的简单性意味着它们可以很容易地整合到现代元宇宙应用程序中。
为什么开发改进的led对于沉浸式现实是必要的?增强现实和虚拟现实的真实感部分取决于分辨率、细节和色彩宽度。例如,所有的颜色都必须是明显的,并且彼此之间是可区分的。氮化镓铟半导体是led的通用材料,满足所有这些要求。
然而,将它们作为一个单元构建在相同的衬底上,而不是作为单独的元件,对于获得最佳性能至关重要。这就是研究人员开始做的事情。
“我们依次堆叠了蓝色、绿色和红色的微型led阵列由隧道连接点连接基于电子通过薄绝缘层传输的量子力学原理在同一片晶圆中,”资深作者Motoaki Iwaya解释道。“我们制造了复杂的台面结构,并达到了每英寸330像素的像素密度。”
当电流密度为50安培/平方厘米时,led的发射波长分别为486nm、514 nm和604 nm。在发射光谱的半最大值处的全宽度足够窄,可以发射出红色、蓝色和绿色的光,并且足以区分它们。
资深作者Kazuhiro Ohkawa (KAUST)解释说:“有一些无关的发射波长,红色和蓝色的发射比绿色的发射要少得多,这都是由于设备制造过程中的损坏。”“优化晶体生长条件应该可以改善这些缺陷。”
这项工作最大限度地减少了过去基于氮化镓铟技术的led的共同局限性。资深作者Daisuke Iida (KAUST)说:“在便宜的蓝宝石衬底上制备器件对于实际应用是必要的,我们的实验室正在进行这样的工作。”“我们相信,我们的工作是朝着需要超高亮度和超高清晰度的逼真、沉浸式视觉体验迈出的重要一步。”
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希望本篇文章《新型LED设计:提升沉浸式显示器的现实感》能对你有所帮助!
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